문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 줄(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === E - [[강령술사(디아블로 2)/기술#s-3.5.1|뼈 감옥]] (Bone Prison) === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 96px" [[파일:xul_bonePrison.png|width=100%]]}}} ||{{{#f2fee7 2초 후, 대상 적 영웅에게 80(+4%)의 피해를 주고 1.75초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 지속 시간 동안 주위의 모든 해골 전사가 대상에게 공격을 집중합니다.}}} [[파일:Mana_Cost.png|width=16]] {{{#3cb5f1 '''마나''' 70}}} [[파일:Cooldown_Clock.png|width=16]] {{{#d9d9d9 '''재사용 대기시간''' 10초}}} {{{#cc9999 [[파일:icon-range-32.png|width=16]] '''사거리''' 3.5 [[파일:icon-radius-32.png|width=20px]] '''해골 반경''' 16}}}|| ||[[파일:external/kr.battle.net/xul_bonePrison.jpg|width=320]]|| '''대상 지정''' 이동불가 기술. 사용하면 대상 발 밑에 특유의 효과음과 함께 이펙트가 나오며 이후 뼈감옥이 솟아올라 묶고 피해를 준다. 원작 강령술사 본인이 쓰던 그것보다는 디아블로가 쓰던 기술과 더 닮았다. 이 선딜 사이에 대상이 맵에서 사라진다면 기술이 아예 사라지나, 저지불가가 되는 것에는 솟아오를 때 저지불가 상태이든 아니든 무조건 발동한다. 뼈감옥이 솟아오른 순간 모든 해골 전사가 대상을 집중 공격하는데, 이거 자체로는 조금 애매하고 4레벨 간수 특성까지 찍어야 유의미한 딜을 넣을 수 있다. 줄 상대로 함부로 들어가서 간 보면 안되는 이유로, '''타겟팅이기 때문에''' 시전만 되면 이동불가 상태가 되기 때문에 일단 들어가야 하는 근접 영웅들 상대로 매우 억제력이 강한 기술이다. 이 기술의 강점은 1.75초라는 매우 긴 CC 지속시간에 비해 기술 쿨타임은 10초밖에 안해서 사거리만 확보되면 진짜 시도때도 없이 쓸 수 있다는 점으로[* 기술 딜레이 + 이동 불가의 지속 시간을 고려하면 실질적인 쿨타임은 10초도 아니고 6.25초라는 결론이 나온다. 하드 CC 뿐 아니라 그냥 모든 기술과 비교해도 엄청나게 짧은 시간이다.][* 이게 체감이 안된다면, 해머 상사가 시도때도 없이 뿌려대는 네이팜 포격의 쿨타임이 6초이다.], 어지간히 좋은 이동기가 있는게 아니고서야 한번 잡히면 도망치는게 불가능한 수준이다. 때문에 아군과의 CC 연계에서 매우 좋은 호흡을 보여주며 유령 낫이나 저주의 수확 모두 뼈 감옥에 연계하기 좋은 기술들이라 줄 자신과의 시너지도 상당하다. 더불어 귀찮게 자신에게 들러붙는 영웅들을 걷어낼 때도 유용한데, 일리단이나 겐지처럼 2라인 도는 영웅들을 기습하려는 사악한 놈들을 상대로 써주면 사실상 무조건 추격을 포기해야 하기 때문에 2라인 운영에도 상당한 안정성을 부여하는 기술이기도 하다. 단점은 역시 딜레이와 사거리. 사거리가 3.5로, 이니시를 거는게 거의 불가능한 수준이며 어찌저찌 쓴다고 해도 딜레이 때문에 상대 힐러가 대처하기 어렵지 않다. 때문에 앞서 Q기술란에서 서술했듯 줄은 공격적으로 운용해서는 안되고, 상대가 들어오기를 기다리며 받아치기를 준비하는게 정석인 영웅이다. 만약 어떻게든 공격적으로 써보고 싶다면 궁극기로 해골 마법학자를 채택해 슬로우에 연계해 사용해주자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기